Speelgoed 2.0

nov18

Nu straatbeeld, postbus en kinderhartjes vervuld zijn van de goedheilige man, achten we de tijd rijp voor een Sinterklaasspecial. We gingen op zoek naar het vernieuwendste speelgoed van 2011 en vonden… geen échte revoluties.   Bordspellenfabrikant Jumbo lanceerde deze week de iPawn, een soort Ipadversie van 4 klassiekers (waaronder ganzenbord en air hockey) met interactieve pionnen. De spelregels blijven hetzelfde, maar de dobbelsteen is digitaal en animaties smukken pakweg de ‘ga naar de gevangenis’ functie op. Benieuwd of dat volstaat om €10 uit de ouderlijke zakken te slaan.

RFID bedrijf Wild Planet experimenteert al enkele jaren met educatief speelgoed. RFID staat voor radio frequency identification  en laat gelijk welke voorwerpen toe om middels papierdunne zendertjes en ontvangers met elkaar te communiceren (zie ook ‘goed gevonden’). In theorie smeekt RFID om allerlei speelse toepassingen, maar voorlopig kwam enkel ‘Animal Scramble’ uit de bus. Een giraf vertelt je welke van zijn 4 dierenvriendjes je behoort te zoeken en vangen. En daar houdt het mee op.

Fijit lijkt wél langer dan een half uurtje te kunnen boeien. Deze aaibare figuurtjes gaan dankzij geavanceerde spraakherkenning haast echt in gesprek met hun ‘baasje’ . Als je hen kietelt, lachen ze. Ze dansen ritmisch op je muziek. En ze sluiten hun oogjes als je hen slaapwel toewenst. Bovendien plasseren ze al eens graag een mopje, als je daarom vraagt. Perfect gezelschap dus.

Helaas nog enkel in het Engels. Snelcursusje bijgeven?

Beating billboard

nov16

Met de opmars van tabletcomputers, spelen magazines plots in op jouw voorkeuren en wensen. Ook billboards kunnen met aanraakschermen en webcams behoorlijk wat interactiever gaan worden.

Amnesty International toont alvast hoe het moet. Voor de campagne rond huislijk geweld zetten ze slim in op de gelaatherkenningstechnologie, die ook in sommige digitale camera’s zit. Onder de noemer ‘It Happens when nobody is watching’ registreert de ingebouwde billboardcamera de kijkrichting van alle passanten.
Zolang omstaanders recht naar de poster kijken, lacht het opgevoerde koppeltje vriendelijk terug. Pas als iedereen wegkijkt, verandert het beeld in een grimmig tafereel. Geslaagde vondst, die de boodschap onderlijnt. Een voltreffer!

De layar der Lage Landen, straks interactief!

sep26

Van alle bestaande augmented reality toepassingen, is layar de meest toegankelijke.

Het idee is even simpel als briljant. Iedereen kan informatie toevoegen aan werkelijke plaatsen door er een soort virtuele ‘knop’ op te plaatsen.Je maakt gratis een layar-laag aan, plaatst je ‘knoppen’, vult de gewenste informatie in en tada!

Het venster van je smartphone is plots een layar-bril op de wereld.

Dat was al behoorlijk knap voor een oorspronkelijk superklein Nederlands bedrijfje.

Maar hun toekomstplannen zijn ronduit verbluffend.

Informatie geven is één ding. Maar Layar vision maakt al die info straks werkelijk interactief.

Tina Stroobandt

 

Gamen tijdens je citytrip

sep26

Dat reisgidsen mobiel worden, staat in de sterren geschreven. Maar mogelijks worden ze ook anders. Wie liever ronddwaalt dan bezienswaardigheden afkruist, gaat een mooie toekomst tegemoet. Dankzij de gps functie in smartphones kan je de klassieke PC ‘adventure’ voortaan ook life in de stad spelen. Met jijzelf in de hoofdrol.

Je downloadt de app, zorgt voor een opgeladen batterij en het spel neemt je mee op missie.

Van alle gevonden opties lijkt ‘City Secrets‘  vooralsnog hét paradepaardje van alle toeristische ontdekkingsspelen. De makers van The Target (waarvan we wild fan zijn) bieden de game spotgoedkoop aan op Itunes. Maar je speelt het wel in Parijs, Barcelona of Amsterdam. Sjammer. Maar dus des te hoog op ons verlanglijstje!

 

Sidebar
UA-26505965-1